Columna || Covid-19 y consumo de contenidos digitales por generación
Las empresas de medición de audiencias digitales Global Web Index y Comscore analizaron el consumo de contenidos de todas las generaciones y Rubén Darío, catedrático de la UNAM y analista de la revista Forbes, nos compartió los resultados. La generación de 16 a los 23 años utiliza más los videojuegos y no muestran interés por…