El Festival Pixelatl celebra su 13ª edición en medio de una crisis en la industria audiovisual, pero ofrece oportunidades para que artistas mexicanos triunfen globalmente.
Julian Vásquez
El Festival de animación, videojuegos y cómic Pixelatl llega a su edición número 13 entre una crisis en el mundo audiovisual y la oportunidad de que artistas mexicanos triunfen a nivel internacional.
Desde su creación en 2011, Pixelatl es una plataforma que ha buscado promover las industrias creativas de Latinoamérica y el desarrollo de propiedades intelectuales originales.
En pocas palabras, impulsan proyectos en nuestro idioma que serán los próximos éxitos comerciales y culturales. Este es su tercer año en Guadalajara y Ana Cruz, directora de programación y contenido del festival, nos adelanta a algunos de los invitados.
«Y dentro de los creadores top que vamos a tener este año en Pixelatl está el mexicano Jorge Gutiérrez, creador de Maya y los tres y El libro de la vida, está Sara Varon que es la creadora de robot Dreams, película nominada al Óscar. En cuanto al cómic, la presentación de tres novelas gráficas mexicanas y la posibilidad de vender sus cómics en el callejón del cómic».
Crecimiento en la comunidad creativa latina
Otra de las metas del festival es que los y las creadoras conecten con las grandes empresas creativas, es por eso contarán con la participación de 120 invitados y delegados de estudios como Warner Bros., Discovery o Netflix.
Dentro de los 150 talleres, reuniones con ejecutivos o revisión de portafolios, también habrá conversatorios con artistas que participaron en el festival y ahora gozan de un nombre importante en el mundo de la animación, así lo dijo José Iñesta, director y fundador del Pixelatl.
«Vamos a presentar «los asombrosos», que son unos gemelos que le pidieron a sus papás chances de no estudiar y tratar su suerte haciendo diseño de personajes, y ahora trabajan para Netflix, para compañías internacionales. También va a presentar Cinema Fantasma, un estudio que conocimos por allá del 2014 cuando estaban haciendo su corto «Revoltoso», ellos van a presentar algunos adelantos de su nuevo largometraje spin off de la serie de Frankelda».
En México y muchos otros países de latinoamérica, vivir como creativo es una tarea casi imposible. Frente a ello, Pixelatl se posiciona como una alternativa para crecer creativamente a pesar de los problemas de la industria creativa.
«Cuando termina la pandemia, vuelve el cine, vuelven las series a llenar los contenidos, y pues la animación vuelve a ocupar el lugar que tenía anteriormente y ese es uno de los factores; la baja de demanda, y por otro lado también las nuevas herramientas tecnológicas para hacer animación:
La irrupción de la inteligencia artificial y estas nuevas tecnologías -que son finalmente optimizadores- y estamos en este reajuste de la industria».
En busca de apoyo a la animación
El Festival Pixelatl es la culminación de 21 convocatorias lanzadas durante el año para proyectos de videojuegos, cómic y animación, un sector que lucha por tener subsidios justos, como lo dice María Novaro, directora del IMCINE.
«La ley de Cinematografía vigente actualmente es una ley totalmente obsoleta, viene de mucho tiempo atrás, tiene muchos parches. Desde el IMCINE encabezamos, de la mano con la comunidad, un trabajo muy minucioso de una propuesta de nueva de cine y audiovisuales. Ya está entregada, con un nuevo marco legal que efectivamente incluye el audiovisual. Es indispensable, viene de la revisión del tratado de libre comercio o el T-MEC en el 2026 y tiene que tratarse la creación audiovisual y el cine como excepción cultural».
Pixelatl se llevará a cabo del 3 al 7 de septiembre de 2024 en el centro de la Ciudad de Guadalajara Jalisco. Aquí puedes consultar sus actividades gratuitas.
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